
为增加爱素CP的影响力, 我们计划基于该CP开发一个独立游戏. 该游戏初期设计为3D互动场景+2D视觉小说类型, 使用Unity3D游戏引擎, 现招募以下人员:
一、设计 / 剧本
游戏策划 / 场景设计(1 人)
职责:承担游戏整体框架设计、玩法规则制定以及剧情故事创作工作。
剧本 / 文案(2 - 4 人)
职责:撰写游戏剧情、角色台词及各类文案内容,丰富游戏的文本表达。
二、美术
UI/UX 设计(1 人)
要求:有相关经验,负责设计 UI 界面与用户交互环节。
场景 / 物品建模(1 - 2 人)
要求:熟悉 Blender 软件,有 UE/Unity 相关经验者优先,当前急需具备熟练贴材质技能的人员。
角色设计 / 建模(1 - 2 人)
要求:熟悉恋活(Koikatsu)或 Blender 角色捏脸技术。
角色动画(1 - 2 人)
要求:熟悉 UE/Unity 动画系统,精通 Skeletal Mesh 骨骼绑定。
Live2D 制作 (1 - 2 人)
三、程序
游戏开发(1 - 2 人)
要求:熟悉 C# 编程语言,熟悉常用设计模型,了解游戏引擎基本原理(参考 GAMES104),熟练使用 git/svn ,有中大型项目参与经历,有 Unity 或 UE 开发经验者优先。
四、其他
项目管理(1 人)
职责:负责游戏项目的计划制定、进度跟踪、资源协调以及风险管理等工作。
五、对接/宣发
对接人员(1 - 3 人)
职责:负责与外部相关人员,如画师、外包建模师等进行沟通联系,确保信息的准确传递与合作的顺利开展;及时反馈外部需求与问题,协调内部资源解决。
宣发人员(若干)
职责:在游戏开发完成后在B站,抖音,YouTube,twitter等国内外媒体平台发布相关内容或联系内容创作者创作相关内容以吸引玩家.
有意愿参与者请填写该问卷:
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